漂移在真實賽車中真的不實用嗎
漂移在真實賽車中真的不實用,漂移主要用在表演或是路況變化較大的賽車活動,其中因路面摩擦特性,在越野拉力賽里應用頻率較多。
而其他競速類的賽車則鮮少運用漂移技巧過彎,因為在一般柏油路面上漂移過彎時車速減損較多,再加上輪胎損耗較大,除非是特殊原因,車手并不會經常在競賽過程中使用此技巧。
擴展資料
漂移產生方法:
1、直路行駛中拉起手剎之后打方向。
2、轉彎中拉手剎。
3、直路行駛中猛踩剎車后打方向。
4、轉彎中猛踩剎車。
5、功率足夠大的后驅車(或前后輪驅動力分配比例趨向于后驅車的四驅車)在速度不很高時猛踩油門并且打方向。
其中3,4是利用重量轉移(后輪重量轉移到前輪上),是最少傷車的方法。1,2只用于前驅車和拉力比賽用的四驅車,而且可免則免,除非不怕弄壞車。
注意1和2,3和4分開,是因為車的運動路線會有很大的不同。漂移過彎和普通過彎一樣,都有速度極限,而且漂移過彎的速度極限最多只可能比普通過彎高一點,在硬地上漂移過彎的速度極限比普通過彎還低!
百度百科-漂移
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